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徐静雨谈黑神话两大缺陷:不改进确实影响玩家体验!

发表时间:2024-09-10 10:02:15 浏览:0

继174次死亡后击败二郎神、131次过小黄龙、26次拿下大圣残躯后。B站知名体育Up主徐静雨成功通关了《黑神话:悟空》,甚至又在短时间内完成了第三周目。日前,徐静雨发布视频讨论

继174次死亡后击败二郎神、131次过小黄龙、26次拿下大圣残躯后。B站知名体育Up主徐静雨成功通关了《黑神话:悟空》,甚至又在短时间内完成了第三周目。日前,徐静雨发布视频讨论了《黑神话》目前存在的两大缺陷,直言“这些不改进确实影响玩家体验”。徐静雨表示游玩一周目的过程中自己获得了极大的满足,游戏的剧情令人流连忘返,十分震撼,即使是三周目依然能获得全新的体验。但对于四、五周目的挑战就有些望而却步了。 徐静雨指出的第一个问题是游戏缺少引导,其表示就算没有小地图也可以考虑指南针,或者更显眼的视觉参照物来引导方向,尤其是浮屠塔和蜘蛛洞两个地图,对于他这种很少接触3A游戏的玩家来说很容易迷失方向感。他指出的第二个问题则是过程动画无法跳过,徐静雨认为重要动画情节在一周目不允许跳过是合理的,二周目也勉强合理,可以加深玩家对游戏剧情理解和记忆,再往后还是无法跳过对于玩家来说就不太友好了。

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