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国外推主对比黑神话团队和国外3A工作室:初创公司的惊人创造力

发表时间:2024-09-03 20:03:04 浏览:0

9月3日讯 近日国外推主对比了《黑神话》开发商游戏科学和国外3A工作室的员工人数,让人继续感叹一个初创公司的惊人创造力。《黑神话:悟空》开发团队:140名“高效率”员工,3天卖

9月3日讯 近日国外推主对比了《黑神话》开发商游戏科学和国外3A工作室的员工人数,让人继续感叹一个初创公司的惊人创造力。《黑神话:悟空》开发团队:140名“高效率”员工,3天卖出1000万套(实际上是4天)。343:445名员工,毁了《光环》。Bungie:850名员工,管理危机、游戏质量低劣、高度政治。育碧:2.1万员工+纳税人资助,其余的你已经知道了。开发团队越大,拼凑出一款连贯的游戏就越困难。虽然所有资产和系统可能都做得很好,但它们通常不能很好地结合在一起,从而导致各种bug。这表明DEI员工和觉醒部门对于公司的基础毫无用处。重要的不是团队规模,而是拥有合适的人才。合适人才的价值永远超过10个人的总和。具体到DEI案例中,合适人才的价值超过50-100名DEI员工的价值

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